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Les Jeux De Papa

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  • : Carnet de route d'un papa qui trouve quand même le temps de jouer aux jeux vidéos...
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24 mars 2010 3 24 /03 /mars /2010 06:47
Pour son 7ème numéro, IG Mag fête son premier anniversaire.
"Les Jeux de Papa" est donc plus vieux que IG Mag ?! Je ne m'en rendais pas compte.
La presse papier de qualité ayant comme thématique notre passion des jeux video est tellement rare, que je vous publie le communiqué de presse fraichement reçus.

J'aimerais bien pouvoir vous faire la même chose avec Pix'n'Love.


igmag7Le 25 mars prochain sortira le 7e numéro d’IG Magazine. L’occasion pour la rédaction de fêter la première année d’existence de ce titre, qui a permis de séduire quelques 10 000 lecteurs et d’arriver dans le top 5 des magazines de jeux vidéo les plus vendus. Petit bilan d’une année riche en émotions où nous ne pouvons que constater que, malgré la crise, la passion du jeu vidéo unit, rassemble et fait vibrer.

Une année de rencontres et d’interviews
:
En sept numéros, les rédacteurs d’IG Magazine ont voyagé pour rencontrer les acteurs de l’industrie vidéoludique. Du game designer en passant par les directeurs artistiques, les producers, les décorateurs ou encore les compositeurs.
Ces métiers les auront mené à visiter des studios indépendants comme Frontier Cyanide ou Game Republic mais aussi des studios de grands éditeurs tels que Bioware (Electronic Arts). Cela aura aussi été l’occasion de rencontrer des personnalités à l’influence déterminante : Viktor Antonov, Amanita Design, Yoshiki Okamoto ou encore Eiji Aonuma.

Une année d’échanges et de partage :
Durant cette année d’éveil, IG Magazine a pu rencontrer les lecteurs dans des débats passionnés lors d’événements comme le Loft’In Game et le Bargaming mais aussi au cours de rencontres organisées dans les Fnac de la région parisienne. C’est avec intérêt que nous y avons écouté les avis de ces critiques avertis, premiers visés par nos articles. Pour aller plus loin, nous avons décidé de soutenir la nouvelle génération de créatifs numériques en devenant partenaires du concours Ganuta organisé par Imaginove.

« L’aventure IG Magazine continue de plus belle avec toujours autant d’envies et d’idées pour faire vivre la culture vidéoludique… Merci aux lecteurs pour leurs soutiens et leurs retours ! »
La rédaction

Aperçu du sommaire d’IG Magazine 7 :

Partie « Critiques »
- Red Dead Redemption
- Final Fantasy XIII
- Heavy Rain
- White Knight Chronicles
- Battlefield Bad Company 2
- Resonance of Fate…

Partie « People »
- Take 2
- Arc System
- Amanita
- Motion Twins
- Miles Jacobson
- Okamoto
- Massive Black…

Partie « Economie »
- 3D, relief et nouvelles technologies
- Les arcades au Japon
- Konami Arcade Europe
- Zaoza
- Les MMO pour les petits
- La Xbox et la télévision…

Partie « Culture »

- Les couloirs de ventilations dans le level design
- Les héros cool des jeux vidéo
- Le jeu selon Miyamoto
- Analyse Napoléon…

Et toujours les parties Retro et Geekzone : Super Mario World, le Tower Defense, Rocket Knight, Point & Click, Les line-up…
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Published by RecK - dans IGMag News
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11 novembre 2009 3 11 /11 /novembre /2009 09:15

Et voici le prochain numéro d'IG Mag en détail !

J'ai même pas eus le temps de finir le numéro 4 moi ...

 


Le numéro cinq d’IG Magazine sortira le 25 novembre prochain avec deux couvertures exclusives mettant à l’honneur des héros intergénérationnels : Mario et Link.

Grands titres de Nintendo depuis les années quatre-vingt, les jeux Mario et Zelda ont marqué leur temps, grâce à des adaptations  sous diverses formes et sur de multiples supports...

IG Magazine 5 c’est aussi et toujours des critiques, des décryptages, des interviews et des dossiers rétro parsemés d’illustrations et de bandes dessinées dans 268 pages… sans publicité !

 

Au sommaire :


SEGA, la Mega Drive et Disney : le plus magique des ménages à trois !

Dossier spécial sur la trilogie SEGA Japan/Disney, constituée de Castle of Illusion, Quackshot et World of Illusion. Ces trois titres représentent bien dans la mémoire des gamers les affinités entre SEGA et Disney…


Rétrospective Castlevania

Castlevania s’annonce comme une série qui a marqué le genre plate-forme/action en mode chasse aux vampires. Rétrospective de ce classique en 2D signé Konami.


Analyse Starcraft

Starcraft est un titre phare dans l’univers des jeux de stratégie en temps réel qui est devenu au fil des années un véritable succès dans le domaine du sport électronique. Quand un jeu vidéo fait son show…


Rétrospective Fallout

La saga Fallout est l’emblème du RPG sur PC qui à ce jour n’a toujours pas trouvé de concurrents ni même de remplaçants. Rétrospective de l’aventure postapocalyptique de Tim Cain et Leonard Boyarsky, encore considérée comme une réussite incontestable.

Entretien avec Emil Pagliarulo, lead designer chez Bethesda, entreprise américaine connue notamment pour son acquisition de la franchise Fallout.

 

Et aussi : Les critiques des jeux New Super Mario Bros et The Legend of Zelda : Spirit Tracks ; les origines du Père Noël, des rencontres de professionnels et le décryptage du projet Natal.


À gagner dans ce numéro :

-         Des stickers muraux géants Mario avec Stick Boutik 

-         Des jeux et des masques de Venise Assassin’s Creed II avec Ubisoft 

-         Des jeux PES 2010, Metal Gear Solid 2, Saw et Dance Dance Revolution avec Konami

-         Des jeux Rock Band 1 et 2, AC/DC Live et The Beatles : Rock Band avec Electronic Arts

-         Des jeux Tales of Symphonia : Dawn in the New World et Tekken 6  avec Namco Bandai


 

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Published by RecK - dans IGMag News
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29 septembre 2009 2 29 /09 /septembre /2009 12:38
Allez, au menu de ce 4ème numéro du magazine IG vous aurez le droit à :

Des interviews
Viktor Antonov : Le grand architecte de Half-Life 2
Romuald Capron : Directeur général d’Arkane
Julien Villedieu : Délégué général du Syndicat national du jeu vidéo
Bruno Chabanel : Gérant d’Artefacts 
Jérémiah Slaczka : Cofondateur du studio 5TH Cell et game designer de Scribblenauts

Des rétrospectives
Les jeux de voiture : Quand le jeu vidéo inventa la roue
Might & Magic  : Post-mortem et interview des membres de l’équipe d’Ubisoft
Ultima : Les aventures de Lord British retracées…
LucasArts : Les succès et les échecs de ce studio


Des dossiers spéciaux
Distribution digitale, l’avenir du jeu PC ?
Les écoles françaises de jeu vidéo
Saga Pokémon : quinze ans de business story
Imaginove : Lyon, future reine du jeu vidéo ?

Des arts graphiques
La bande dessinée franco-belge
Sid Meier, roi du pixel
Notre rubrique Haut Bas Gauche Droite

Du sport
Le classement des 20 meilleures équipes des Ladders 5vs5 CS 1.6 et Ladder 5vs5 CS:Source
Interview des Team Managers des équipes de Counter-Strike.

Bon appétit !
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Published by RecK - dans IGMag News
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4 septembre 2009 5 04 /09 /septembre /2009 19:03
Suite à un contact d'une personne lié à la communication chez Ankama pour IG Magazine, j'ai l'honneur de vous présenter le contenu du prochain IG Magazine.
Pour ceux qui ne connaissent pas encore IG Magazine, je ne peux (je fais ça à but non lucratif) que vous conseiller la lecture de ce fameux magazine.
Ce magazine est indépendant et bourré d'articles intéressants sur l'univers vidéoludique (dont pas mal d'articles "retro").
Pas de pub (ça c'est rare), un format "comics", une très belle couverture et un contenu très dense et passionnant (non, non, je vous jure, ils ne m'ont pas payé).

Pourquoi je vous parle de ça, tout simplement parce que trop de bons magazines parlant du jeu vidéo ont disparus (je pense surtout à Game Fan), et un peu de pub ne fais jamais de mal !
(ce serait bien qu'ils me fassent aussi un peu de pub tiens !)

Donc, voilà, sans plus attendre, voici le contenu tel qu'il m'a été présenté dans le communiqué de presse :


Roubaix, le XX Septembre – À l’heure où nos kiosques à journaux sont envahis de titres évoquant la crise, la reprise de la saison de football ou les secrets du régime de la rentrée, IG Magazine met le cap sur l’univers vidéoludique. Le prochain numéro sort le 25 septembre, l’occasion de se replonger dans les grands classiques des jeux vidéo, de découvrir les nouveautés à paraître et d’aller à la rencontre des professionnels du métier.
Les six rubriques (critiques, économie, people, culture, rétro et geekzone) qui forgent l’identité du magazine permettront aux initié(e)s d’approfondir leurs connaissances et de redécouvrir les jeux qui les ont fait vibrer. Quant aux joueurs et joueuses plus occasionnel(le)s, ils pourront découvrir la culture vidéoludique au travers d’analyses, de rétrospectives ou encore de bandes dessinées. IG Magazine s’adresse à tous les joueurs et nous le prouve une fois de plus.

Au sommaire :

Might and Magic
Rétrospective retraçant l’histoire de Might and Magic du lancement de la saga en 1986 jusqu’à la reprise de la franchise par Ubisoft. Pour aller plus loin, nous avons rencontré Fabrice Cambounet, Erwan Le Breton et Romain de Waubert de Genlis, d’Ubisoft. Ils reviennent sur les choix de gameplay et les orientations artistiques données à la licence.

La saga Ultima
Retrouvez Lord British au travers d’une rétrospective qui suit l’évolution des projets de Richard Garriot avant les premiers Ultima ainsi que la chronologie de tous les jeux de cette saga, jusqu’au déclin.

La saga Strider
Strider est un projet cross-média débuté dans les années 80 avec la parution d’un manga. IG Magazine voyage dans l’univers du jeu en s’intéressant au héros Strider Hiryu, à ses compagnons, à l’identité visuelle du jeu mais aussi à ses différentes adaptations sur consoles.

Rétrospective LucasArts
Depuis le début des années 2000, les productions LucasArts semblent en déclin, rétrospective des succès et des échecs de ce studio de développement indépendant créé par George Lucas pour faire des adaptations vidéoludiques des licences de LucasFilm.

Et aussi : Un dossier sur les écoles de jeux vidéo françaises, des rencontres de professionnels du métier (entrepreneur, character designer, graphiste…), des tests de jeux…

À gagner dans ce numéro : Des solutions Antivirus BitDefender 2010, des jeux Wolfenstein, des jeux Katamari Forever, des jeux Batman Arkham Asylum et des figurines Street Fighter IV.

Commandes, anciens numéros et abonnements sur disponibles sur www.ankama-shop.com


Voilà, en plus le communiqué est bien écrit, alors pourquoi se priver.
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