Pour une fois, ce ne sera pas un jeu "new gen", mais un jeu Megadrive.
J'avais envie de me faire un bon petit jeu "old school" avec des pixels, les couleurs flashy, bref, tout ce qui fait que j'aime le retro-gaming.
Et suite à pas mal de conversations sur la série des Wonder Boy, j'ai eu envie de me lancer sur ce 6ème épisode sorti sur Megadrive uniquement au Japon.
Grâce à l'émulation et à la communauté de traduction de roms (merci Terminus Traduction !) j'ai pu goûter au plaisir que procure ce Wonder Boy 6 sur ma PSP et en Français.
J'ai découvert ce jeu il y a déjà un bon bout de temps (étant fan de la série, et surtout du 3ème épisode, je m'étais renseigné sur cette saga), et cet épisode possédait une véritable identité graphique !
On contrôle une jeune fille (Asha) prête à s'émanciper pour devenir aventurière.
Elle suivra les traces de Shion (le héros du 5ème épisode) qui est devenu une véritable légende en libérant Monster World.
Lors de son aventure, on sera accompagné d'un Peegoloo (une petite bestiole bleue).
Ce petit animal sera très utile, il vous permettra de faire des double sauts, de prolonger les sauts (en volant) et de faire tout pleins d'action avec le décors (éteindre des feux par exemple).
Vous l'aurez compris, ce jeu est dans la lignée de Wonder Boy 3, c'est un jeu d'action / aventure. Vous aurez donc un inventaire, des magasins permettant d'acheter des équipements et une progression au niveau de votre barre de vie...
Votre quête principale sera de libérer les 4 esprits du monde de Monster World qui se divise en 4 parties (la terre et le feu, l'eau, la glace et enfin, l'air).
Du grand classique en somme.
Asha | L'écran titre (magnifique) |
Le gameplay est vraiment complet.
De nombreuses actions sont possibles, de même l'interaction avec le décor est bien pensée.
Le level design est vraiment super agréable, pas de fausses notes !
Le jeu n'en reste pas moins difficile, bien que la difficulté soit correctement dosée (progressive).
Chaque ennemi (si on a envie de pousser le truc) possède un mode particulier de déplacement et d'attaque, il est donc possible de les battre sans se faire toucher. Et c'est ça que j'appelle du grand art ! On n'a plus ça de nos jours (on bourrine chaque ennemis sans distinctions).
Asha et le Peegoloo bleu | Une phase en tapis volant |
Le premier niveau est assez simple, on découvre l'univers et le gameplay.
Le deuxième niveau permet de mettre l'accent sur l'interaction avec notre petit animal.
Le troisième niveau est un véritable labyrinthe rempli d'énigmes.
Le quatrième niveau, quand à lui, est sortit de l'esprit malade d'un fou ! Surtout basé sur de la plate forme, il est vraiment très dur (vive les SaveStates !).
Le dernier niveau (le grand final) est juste une succession de monstres à battre. Pour battre le boss final (comme pour les autres boss, il n'est pas très dur) n'oubliez pas de vous munir de tout ce qu'il faut pour reprendre de la vie, car vous ne pourrez pas éviter ses attaques.
Techniquement ce jeu est une véritable claque.
Les graphismes et l'animation sont somptueux, c'est un véritable régal pour les yeux !
C'est ça surtout qui m'avait donné envie de découvrir ce jeu et l'ingéniosité du gameplay a fini par me convaincre.
Ce Wonder Boy 6 fait vraiment honneur à la Megadrive.
Si vous avez aimez Wonder Boy 3, il faut vraiment foncer sur cet épisode. Pour moi ces 2 épisodes sont vraiment les meilleurs. Comparé à eux, les autres épisodes de Wonder Boy paraissent un peu fades.