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Carnet de route d'un papa qui trouve quand même le temps de jouer aux jeux vidéos...

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Je rêvais d'un autre monde ...

Another World !
Ce jeu a été pour moi, à l'époque, un vrai bonheur.
Comment vous décrire ce que je ressentais en jouant à ce jeu...

A l'époque j'avais le fabuleux Atari ST(520 STe précisément).
Je l'ai toujours, mais aujourd'hui il ne m'est plus très utile, le lecteur de disquette étant mort. Il y a pas mal de solution pour le réparer, mais je n'ai jamais pris le temps de le faire.
Bref, revenons à Another World...
A l'époque tout le monde connaissait Prince of Persiaet son principe de jeu. D'ailleurs, sachez que Prince of Persia a terriblement marqué son époque à sa sortie. Sans rentrer dans les détails technique, Prince of Persia offrait au joueur une animation sans pareil. Voir le Prince sauter, courir, s'arrêter, se battre, se rattraper, tout ça de manière aussi sublime et réaliste, c'était du jamais vu !
Ce jeu a notamment marqué un petit jeune ... Eric Chahi, artiste complet du monde des jeux vidéo (graphiste, développeur, concepteur ... c'est lui qui a réalisé la magnifique illustration de la boite de jeu, et c'est cette image qui m'avais fait acheter ce jeu à l'époque) décide de faire, tout seul (enfin presque), dans sa cave, le jeu Another World.






Une intro magnifique ...


Monsieur Chahi(respect oblige) n'était pas un débutant dans le domaine vidéoludique, on lui doit, en autre, les graphismes du formidable jeu "Les Voyageurs du Temps"(il faut absolument que je vous parle de ce jeu un de ces 4).
Il prend donc son indépendance et sublime le genre avec ce qui deviendra, pour beaucoup d'entre nous, le meilleur jeu de tout les temps ! (et je pèse mes mots)
Pourquoi je dis "sublime le genre" ?
A première vue, Another World est relativement identique dans son mécanisme de jeu à Prince of Persia. Mais à première vue seulement ... Eric Chahi décide d'y inclure :
- Un vrai scénario
- Des personnages attachants (comme l'extraterrestre qui deviendra au cours de notre cavale, un véritable ami)
- Une dimension psychologique et sensible
- Une mise en scène digne d'un film
Ces ingrédients là étaient tout simplement complètement absents du jeux Prince of Persia qui misait uniquement sur son gameplay et ses graphismes. Et à l'époque, il faut le dire, ils étaient absents de quasiment tous les jeux.


Heummm ... Bonjour ...


Tout commence par une superbe cinématique où un chercheur arrive en Ferrari (c'est un jeu, je vous le rappel) et décide de lancer l'accélérateur de particules en se vidant une petite canette.
Et là, l'orage aidant, l'expérience tourne mal, et notre gentil héros se retrouve propulsé dans un "autre monde".


Le jeu est superbement prenant. On n'est jamais frustré de mourir, car chaque mort permet d'admirer une cinématiqueparticulière. Il m'est même arrivé de faire exprès de mourir à certains endroits pour voir la cinématique.

Grâce à toutes ces cinématiques, on a l'impression de jouer à un film interactif. Eric Chahi le dis lui-même, il s'est fortement inspiré du jeu "Dragon's Lair" (un dessin animé interactif).


La progression est relativement linéaire, mais sans pause. Jamais on explique au joueur quoi faire. On est dedans du début à la fin, comme le héros, il faut qu'on se débrouille seul dans un monde qui se veut plus qu'hostile.

Et les temps morts dans ce jeu, et bien ... Il n'y en a pas.

Dès le début, vous vous retrouvez dans l'eau, si vous ne nager pas vite à la surface, soit vous mourrez noyé, soit vous mourrez attrapé par des tentacules qui sortent de l'eau.

Les seuls points faibles du jeu sont : sa durée de vie (assez courte) et, pour moi, la fin, qui m'a justement laissé sur ma faim. Sans vous dévoiler le suspense, j'avais été très déçu à l'époque. Après tout ce que j'avais enduré pour le finir, je m'attendais à quelque chose de plus ... Enfin, de moins ... Bref, soit vous le verrez par vous même, soit, si vous l'avez déjà fini, vous voyez ce que je veux dire ...


Ancienne version :

 Nouvelle version :


Vous l'aurez compris, ce jeu est intense, prenant, magnifique.
Une merveille en terme de réalisation technique et scénaristique.
Merci à vous monsieur Chahi, ce sont des gens comme vous qui m'ont donné goût à cette passion, et qui prouve que le jeu vidéo a largement sa place en tant qu'art !
Si vous ne connaissez pas ce jeu, vraiment, ne passez pas à coté. 
Une version mise à jour graphiquement (à l'occasion des 15 ans) est disponible via un achat en ligne sur le site officiel :
http://www.anotherworld.fr/

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M
Bon<br /> <br /> moi j'avais un Amiga 500 ......je peux rester? ok.....<br /> <br /> Je pense que ma plus grosse baffe Videoludique de l'epoque c'est quand on voit la main du heros ramasser le flingue des le debut...<br /> <br /> là tu te dis: il se passe un truc, jsuis dedans, c'est nouveau.....putain je bascule!<br /> <br /> apres c'est un voyage ailleurs ....bon le gameplay etait un chouia foiré mais a l'epoque on s'accrochait lus pour passer au tableau suivent........<br /> <br /> eric chahi est immense . J'ai gardé les mikro kids de l'epoque (il etait tout le temps invité)<br /> un mec simple, un mec comme nous (j'aime m'envoyer des fleurs!)
Répondre
R
<br /> Je ne pense pas qu'on puisse dire que le gameplay était foiré, mais il n'était pas facile, ça c'est sûr. Et comme tu le dis, il fallait en ch**r pour avancer dans le jeu !<br /> <br /> Bon, pour l'Amiga 500, je ne t'en veux pas ... <br /> <br /> Eric Chahi est un grand homme, il y a aussi une interview de lui sur le site GrosPixel qui est vraiment sympatique. C'est l'une des seuls personnalité du monde du jeu vidéo que je connaisse<br /> vraiment. les autres, j'ai du mal à retenir les noms et / ou l'oeuvre.<br /> <br /> <br />