
Bon, voilà, j'ai fini
Mirror's Edge ...
Et mon avis sera, avec ce jeu, plus mitigé que les autres jeux que j'ai fini.
En effet,
Mirror's Edge ne me laissera franchement pas un souvenir impérissable.
Pas que ce soit un mauvais jeu, au contraire, c'est un bon jeu, mais il est rempli de
défauts bien énervants.
Commençons par les bonnes choses que propose ce jeu.
Tout d'abord,
Mirror's Edge est vraiment original, faire un jeu de plates formes en vue subjective, personne n'avait encore osé. Et je dois avouer que Dice (les développeurs) y sont vraiment bien arrivé.
La prise en main s'avère, au final, parfaitement bien pensée. C'est simple et
on arrive très rapidement à faire de très belles figures.
Ensuite, le design du jeu est très bon, agréable et très cohérent. Même si l'univers parait froid, les environnements sont plus variés qu'il n'y parait, détaillés mais pas trop, permettant une bonne visibilité des décors.
Maintenant, attaquons
les aspects négatifs du jeu.
Tout d'abord,
le jeu est court, compter à peine 7h pour voir le générique de fin. EA ayant conscience de ce problème, le prix de Mirror's Edge a été baissé à 30€ et un pack d'extension gratuit est dispo sur le PSN et le Xbox Live. Pas de mode en ligne à part du scoring pour le mode parcours (pas encore testé).
Mais la durée de vie serait encore plus basse si certains passages du jeu n'étaient pas
excecivement difficiles.
En parlant de la difficulté, je trouve qu'elle est vraiment très
mal dosée. Certains passages vous ferons littéralement craquer (je n'ai jamais autant insulté un jeu !!) et ce dès le début du jeu. La fin du jeu est, elle, beaucoup plus simple.
J'ai encore le souvenir du premier boss que l'on rencontre, franchement dur, alors que la dernière mission se bâcle en 20 min et que
le boss final sera tué après un seul saut ...
Le moteur physique du jeu n'est vraiment pas tolérant. Certaines phases de plates-formes vous oblige à réaliser
des sauts au millimètre. Cette nunuche de Faith ayant la fâcheuse tendance à glisser et se laisser tomber dans le vide rien que pour vous embêter ...
Alors quand vous êtes en train de chercher où aller, que des flics vous tirent dessus, qu'un hélico vous poursuit pour vous tuer et que vous loupez votre "saut salvateur" qui vous entraîne vers un crash mémorable sur le trottoir, on demande justement "poliment" à Faith d'y retourné sur ce trottoir, pour y exercer une activité plus lucrative !
Enfin, pour clore les points négatifs,
le scénario n'est pas des plus original. Les rebondissements de l'histoire on les voit arrivés bien avant.
Voilà, j'avais vraiment envie de finir ce jeu, et je l'ai fais.
Normalement
Mirror's Edge devrait être une trilogie, je vais donc patienter pour les épisodes suivants en espérant que Dice fassent de gros efforts pour
corriger les problèmes de ce premier opus.
Je conseillerais Mirror's Edge surtout aux Hardcore Gamers, il faut vraiment en vouloir et passer outre les gros défauts de ce jeu pour en venir à bout. Et comme je l'ai dis en intro, ce jeu ne restera pas dans ma mémoire comme un jeu formidable, mais comme une très bonne expérience originale.