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Carnet de route d'un papa qui trouve quand même le temps de jouer aux jeux vidéos...

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GTA IV : FINI !

Après près de 50h de jeu, 67 % du jeu terminé, plus de 6000 balles tirées pas loin d'un million de dollars gagnés, près de 1 an de jeu, une PS3 grillée (voir ici) ...  Je suis enfin venu à bout de GTA IV.
Et j'en suis fière.

Finir un GTA procure toujours une certaine fièrté.
D'autant plus que la dernière mission est un véritable chemin de croix. Tout ce qu'on peut faire dans GTA IV se résume lors de cette dernière mission ...

Bon, soyons honnête, ce GTA a beaucoup de défauts, il ne plaira pas à tous.
Les missions sont souvent répétitives, les graphismes ne sont pas les plus beaux sur cette génération de console (même s'ils sont vraiment bien fait), et il faut aimer le principe des GTA.

Mais, mes amis, quel jeu !
Quelle cohérence, que de personnages charismatiques, quelle ambiance ...
Alors, certes, GTA IV n'est pas forcément le meilleur GTA (pour moi ça reste Vice City ... Bientôt un petit article sur les différents GTA), mais qu'il est bon, après un San Andreas trop "bac à sable", de retrouver la véritable âme des GTA.

Les principes de base du jeu reste inchangé ...
On se ballade dans une ville immense en quête de missions permettant d'avancer dans l'aventure, de gagner de l'argent, de débloquer certains bonus ... etc

Le gros point fort de GTA IV, c'est sa ville.
Que serait un GTA sans un minimum d'immersion ?
Ici, on est de retour à Liberty City. Une copie de New York. Et on s'y croit vraiment.
La ville entière est cohérente. Des news que l'on regarde sur Internet, en passant par les messages radio.
Cette ville est pleinne de vie, et on se sent poussière au millieu de tout cette agitation. Les passants passent, les voitures roulent. Les gens ont leur humeur, vaquent à leurs occupations, se disputent, réparent leur voiture ... Jamais je n'avais vu une telle vie dans un jeu.
C'est clairement ce qui fait la force de GTA. Les copieurs (Saint Row et autres Parrain) n'ont pas compris ... Ils pensent que le succès de GTA viens de : son monde ouvert (open world) et du fait que l'on y contrôle un méchant qui tue tout ce qui bouge ... Non, GTA c'est une ambiance surtout, une cohérence, une immertion !

Tout cela appuyé par des graphismes qui ne sont, certes, pas du niveau d'un Gears Of War 2 ou autre Killzone 2, mais bigrement efficaces. Ce n'est pas "tape à l'oeil", c'est juste propre.
Bon, le jeu n'est pas toujours super fluide, quelques bugs de collision sont présents, mais rien ne gène vraiment le plaisir de jouer.

L'un des autres points fort de GTA IV c'est son gameplay.
Que ce soit en véhicule ou à pieds, la physique du jeu est vraiment superbe. On ressent le poids des choses.
L'interaction avec les décors est formidable. On fait corps avec son environnement, on peut grimper, sauter, détruire (les explosions des véhicules sont impressionnantes).
Bref, encore une vraie valeur ajoutée pour l'immersion.

Enfin, il y a tellement de choses à dire sur un GTA de manière générale, que ce n'est vraiment pas facile d'en parler rapidement ...
Moi, ce que j'aime en général dans les GTA, c'est prendre une voiture, mettre le son (cet épisode n'est d'ailleurs pas le mieux fourni à ce niveau là ...) et me ballader ... Il y a toujours quelque chose à faire ... Au pire, on se fait une petite course-poursuite avec la police (qui pour le coup est vraiment bien faite).

En parlant de la police, je vais finir sur une petite anecdote. Lors d'une mission, je devais rejoindre un ami (Jacob). Arrivé sur le pont, il faut payer un droit de passage de 5$, moi radin, je fraude. Et là la police me poursuit. Et je me dis : "Pas grâve, j'ai l'habitude, c'est pas la première fois que je fais ça ...".
Et bien, ce que j'ai appris à ce moment, c'est que dans GTA, un enchainement d'évènements peut vite vous faire basculer (comme dans la vie en fait). Mon indice de recherche a très vite augmenté lorsque j'ai écrasé un représentant de l'ordre, et que, suite à la vetusteté de mon véhicule, j'ai dû en tuer quelques autres pour essayer de fuir dans un nouveau véhicule ... Bref, tout cela s'est très mal fini, juste pour 5$ ...

GTA IV n'est donc pas seulement un jeu, c'est un GTA. C'est une expérience, une ambiance qui se déguste et se vit.
GTA IV fait clairement partit de mes jeux préférés. D'ailleurs, je le recommence pour pouvoir débloquer les trophées qui sont, malheureusement, apparus un peu trop tard.
En attendant le prochain GTA Vice City ? (beaucoup de référence à la ville du vice dans ce 4ème opus ...)

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M
Ah, mea culpa, je viens de voir que c'est madame qui a fait le jeu...
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R
<br /> LOL !<br /> Je devrais lire tous les commentaires avant de répondre ...<br /> <br /> <br /> <br />
M
Ouiiii, du genre: "-Hé, cousin, c'est ça l'Amérique, si tu sais y faire tu peux devenir quelqu'un... - Tu peux surtout devenir un sacré connard plutôt!".Certe cette obligation de rouler au pas pour saisir les conversations en bagnoles m'a un peu agacé, mais c'est tellement drôle.Mais puisque tu parles de ton niveau d'anglais justement, Last Remnant n'est-il pas tout en anglais?! Tu as fait comment? (Moi, c'est ça qui m'a fait zapper ce jeu, parce que je n'avais ni le temps, et encore moins le courage, de me le faire de A à Z en anglais!)
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R
<br /> Arf !<br /> Non, ce n'est pas moi qui ai fini The Last Remnant, mais ma femme.<br /> Celà dis, elle n'est pas meilleur que moi en anglais.<br /> <br /> <br /> Je la regardais jouer un peu lorsque qu'elle était sur Last Remnant.<br /> Et je n'ai pas trouvé l'anglais très difficile, en plus, à force de jouer, à la fin tu es tellement habitué, que tu as l'impression de lire normalement.<br /> <br /> Pour GTA, c'est de mon anglais "écouté" surtout dont je parlais. J'ai des potes qui comprenne même parfaitement ce qui passe à la radio. Moi perso, avec l'accent américain, déjà j'ai du mal, mais<br /> en plus, dans GTA, tu as un jamaicain, des russes, des salves, bref, là ça devient très dur !<br /> <br /> <br />
M
Ce que, personnellement, j'aime le plus avec GTA c'est l'aspect polar, la satire sous-jacente. D'ailleurs j'ai savouré l'ironie du succès d'un San Andreas qui faisait revivre "l'esprit" West Coast des années 90, et que nombre de jeunes joueurs ont parfois pris au 1er degré...De fait l'épisode IV a fortement déplu à certains tant il s'éloignait de ce thème, en enfonçant encore plus le clou du polar ironique. Nico et ses potes sont des beaufs, lui tente de s'en sortir mais il conserve ce perpétuel décalage du mec venu d'un pays où il bouffait ses pompes, rêvant d'Amérique, et qui une fois redescendu s'aperçoit que la pourriture est partout. A ce titre ses dialogues avec son cousin sont à mourir de rire lorsqu'ils discutent sur les USA.
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R
<br /> Tout à fait d'accord avec toi !<br /> Les scénarios de GTA ne sont jamais à prendre au premier degrés, c'est ce qui fait leurs charmes.<br /> Et ça, certains joueurs ne le comprennent pas.<br /> <br /> Bon, mon niveau d'anglais n'est pas super, alors souvent, lors du début d'une mission, je roule au pas pour pouvoir lire les sous-titre. Excellent, les dialogues entre Nico et Brucie sont à se<br /> pisser dessus !!<br /> <br /> <br />
M
salut papa gamer!<br /> <br /> bon ben voila, il fallait que ça arrive un jour: le sujet de la discorde:<br /> <br /> je hais cette serie, et je hais Dan Houser<br /> <br /> la serie d'abord: le principe de jeu (ville ouverte et bac a sable) ma toujours laissé l'impression d'un grand vide, un manque de fond.....<br /> <br /> le 4 m a convaincu dans ce sens :<br /> j'ai arrete au bout de 3 heures!<br /> <br /> les gouts et les couleurs tout ça quoi!<br /> <br /> et puis Dan Houser se la joue un peu bandit irreverencieux, mal élevé et libre.....et il refourgue son DLC a crosoft pour quelques millions de dollars....au mépris des joueurs qui ont fait de la serie ce qu'elle est aujourd'hui mais qui n'ont pas de box!<br /> <br /> sinon super topo comme d'hab!!
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R
<br /> Merci Mikachu !<br /> En effet, comme je l'ai dis, GTA on aime ou on aime pas.<br /> Maintenant, le coté "bac à sable" est surtout présent dans le San Andreas, où il y a vraiment trop de choses à faire.<br /> Moi, depuis le 3, j'aime beaucoup cette série.<br /> <br /> En fait ça viens d'un "rêve" que j'avais fait à l'adolescence, lors des débuts de la PS1. Je m'étais dis : "Ce qui serait vraiment super dans un jeu, ce serait de vivre dans une ville, de pouvoir<br /> tout faire, sans contraintes. Conduire une voiture, être à pieds, à vélo, en roller ... Et d'avoir une interaction complète avec la ville, les gens ..." En fait j'avais imaginé le concept de l'Open<br /> World avant sa création. Pour moi c'était ça l'avenir du jeu.<br /> <br /> A partir de là, c'est vrai que les GTA m'ont convaincus. Mais je comprend très bien que tout le monde n'est pas fan de ce genre de jeu. Moi j'aime.<br /> J'aime l'ambiance, la réalisation qu'apporte Rockstar, j'aime le coté "bad guy"...<br /> <br /> Mais tu sais, les concepteurs qui prennent la grosse tête après une "success story", il y en a beaucoup. Et en général, je ne m'intéresse pas trop à ce genre de "personnalitées".<br /> <br /> <br />