OuuuhhHaaaahaaahaaaahaaaaa ...
Le rire du Joker résonne encore dans ma tête.
Mon costume porte encore les stigmates de cette nuit de cauchemar.
J'ai mal partout ... Mais j'ai eu le dessus. Des vies ont été sauvées, c'est la seule chose qui compte.
C'est pour cette raison que je suis devenu le
Batman , le chevalier de la nuit,
Le Dark Knight !
A peine remis qu'on a encore besoin de moi.
Gotham, me voilà ! Mes amis, quel jeu !!!! Pour moi, à moins d'avoir une autre claque d'ici Noël, ce jeu est sans doute
le meilleur jeu de l'année 2009 !
Je ne me suis d'ailleurs pas contenté de finir l'aventure, mais j'ai aussi poussé le vice pour trouver tous les secrets de cette asile de fou !
Alors, bon, je vous le dis, une fois le jeu fini, lorsque vous relancez votre sauvegarde, vous revenez sur l'île d'Arkham, juste après le "boss final". Donc, pas de soucis,
vous pourrez parcourir l'île à la recherche des secrets (c'est tellement rare de nos jours, que je me suis, dans le doute, cassé la tête à tout trouver avant d'attaquer la phase finale).
Une preuve de plus (s'il en faut) que
Rocksteady (les développeurs du jeu) ont pensé à tout !
Bon, pourquoi tant d'éloges sur ce jeu ?
Tout simplement parce qu'il est formidable !
Tout d'abord,
techniquement le jeu est magnifique.
Le moteur
Unreal Engine crache ses tripes. Et chose assez surprenante, le jeu est aussi beau sur PS3 que sur Xbox 360. Sachant les lacunes de ce moteur (à part sur
Gears Of War fait par les développeurs du moteur eux même), c'est vraiment une très belle réussite.
Les animations sont vraiment jolies, il faut voir la cape de Batman volé lorsqu'il court ou qu'il saute.
Je n'ai pas vu de bugs de 3D. Il faut voir aussi les ralentis lors des combats, non, vraiment magnifique !
Une superbe gestion des collisions entre les modèles 3D.
Si on veut lui faire un "mini" reproche au niveau technique, ce serait l'interaction avec les décors, voir le corps massif du Batman se faire stopper net par une chaise, la première fois, ça surprend ...
Deuxième bonne surprise, le gameplay (et ça c'est super important).
Le jeu se divise en 3 phases.
Une phase de
combat pur façon "Beat'em all".
2 boutons (un pour taper, l'autre pour parer et contre attaquer) sont utilisés pour cette phase, au début c'est très déroutant, on se dis même "bon, c'est juste pour le fun". Mais non, tout le gameplay de cette phase est basée sur le timing et l'enchainement de combos. Plus vous enchainez de combos, plus Batman sera rapide et pourra déclencher certains coups spéciaux. Le système de combat (qui parait simple au début), deviens un véritable challenge où le positionnement devient la clef de la réussite. En mode défis, vous aurez le loisir de faire du scoring à l'ancienne !
Une autre phase de jeu tout aussi importante est
l'infiltration.
Cette phase est super jouissive (si je peux me permettre). Après la force brut du Batman, voici venir l'essence même du chevalier noir,
l'ombre qui surgit de la nuit pour surprendre les vilains.
Tout ce que vous aurez à faire lors de ces phases, c'est éliminer un par un, chaque vilains. Les autres assisterons, impuissants à la mise à mal de leurs collègues. Il y a dans cette phase une gestion de la peur des ennemis. C'est connus,
Batman fait peur, même aux gros bras.
Il faut voir, après quelques éliminations en règle, les méchants devenir fous et paniquer au moindre bruit ...
Cette phase est superbement réussie.
Enfin, le reste du jeu est basé sur
les phases d'exploration.
Vous aurez tout le loisir de découvrir les secrets dissimulés par l'homme mystère, de suivre à la trace certaines personnes, de trouver les passages cachés permettant de rentrer dans un bâtiment trop bien gardé.
Le jeu insiste beaucoup sur le coté "
détective" de Batman, car rappelons tout de même que la première apparition de Batman était dans le "
Détective Comics N°27" (
DC, et oui !), il était donc vu à l'origine comme un détective.
L'histoire est digne d'un bon comics.
Ecrite pas
Paul Dini, scénariste et producteur du très bon dessin animée, elle est prévisible, mais tellement bien amenée qu'on entre vraiment dedans.
Je ne vous en parlerais pas trop, je ne veux pas vous spoiler le jeu.
Évidement, le grand méchant de l'histoire est connu de tous, c'est bien sur
le fameux Joker, plus fou que jamais.
D'ailleurs, je tiens à souligner le doublage français (je n'ai pas entendus la version américaine) qui est tout simplement excellent. La voix du Joker est celle du dessin animée, elle m'a donné des frissons, et la voix de Batman, sombre et grave, mais calme, colle parfaitement au personnage.
Sans tout vous dire, certaines phases de jeu (au niveau de l'ambiance) vont vous rendre fou (pour ceux qui veulent savoir :
les scènes contre l'épouvantail sont à devenir malade, surtout la 3ème phase qui se permet de casser les codes du jeu vidéo).
Enfin, ce jeu est, je le rappel, basé sur une licence.
Et, de ma vie de gamer,
je n'ai jamais vu aussi bonne exploitation de licence !
Toute la mythologie de Batman est présente. Beaucoup de clin d'oeil qui feront plaisir aux fans (regardez bien les éléments de décors, ils sont remplis de détails).
Non, vraiment, Batman Arkham Asylum, est le must have de la rentrée !
Un jeu quasi parfait, une ambiance formidable, un véritable challenge ... Je n'aime pas cette expression, mais ce Batman, ce n'est que du bonheur, du début à la fin. La cinématique d'intro est déjà un véritable bijou, et la fin est superbe, digne d'un comics "à l'ancienne" !
Bravo Rocksteady ! Et espérons que ce jeu devienne un standard dans l'exploitation de licence (hummm un vrai jeu Spiderman ?).