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Les Jeux De Papa

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4 janvier 2009 7 04 /01 /janvier /2009 09:40
J'ai envie de pousser un petit coup de gueule aujourd'hui.
La seule console "next-gen" qui propose des RPG Japonais est la XboX 360.
Cela a été la raison de son achat par ma femme (et oui, c'est ma femme qui achète une nouvelle console ...  ).

Et là, le choix n'est pas si vaste que ça, à l'époque :
Eternal Sonata : un RPG qui n'en est pas vraiment un, très dirigiste, très court, pas rejouable, et l'histoire, il faut vraiment accrocher. Par contre c'est joli, mais comme on dis : "C'est beau mais ça sert à rien...".
Blue Dragon : Bien, mais il lui manque un petit quelque chose pour être vraiment accrocheur. Moins de vide ? Peut-être...

Ensuite viendra Lost Oddyssey, là je dois avouer que c'est le meilleur RPG de la console, même si le 4ème CD du jeu n'a aucun intérêt ... Bref, la fin du jeu est complètement bâclée.

Puis, un jeu très attendu, Infinite Undiscovery ... Et là les ennuis commencent, le jeu n'est pas traduit, même pas de sous-titre en Français, est-on vraiment sur Next Gen ??? Heureusement le jeu est bien, mais il faut bien comprendre l'anglais, sous peine de passer à coté de plein de choses ...

Et ensuite ? Le drame continue, The Last Remnant. Je ne critiquerais pas trop l'aventure, ni le système de combat qui n'est pas très éloigné d'un Tactical, mais la technique du jeu.
Je trouve que cette génération de console se moque vraiment du consommateur !!!
On sort des gros billets pour obtenir une exclu, on sort les jeux rapidement, entre 2 block-busters, du coup, que se passe-t-il ? Les jeux ne sont plus traduits, et ils ne sont plus finis surtout. Et pour des jeux vendus 70€, c'est tout simplement inadmissible.
The Last Remnant est une honte technique ! Basé sur  le moteur d'Unreal, quand on voit un Gears of War 2, on se dis : "mais ils se foutent de nous les cocos là !!!"
Les problèmes du jeux :
- Les textures apparaissent quand elles veulent, et encore, petit à petit. par contre, une fois présentes elles sont très belles ...
- Les modèles 3D disparaissent pour des raisons inconnues. les persos, lors des scène de combats ne sont pas toujours là.
- Du lag à tout va, et du "loading" toutes les 2 minutes.

Un exemple "in-game":
Je choisis (enfin ma femme, là c'est elle qui joue) une attaque (enfin, une idée surtout, car c'est le principe de ce jeu, on ne choisi pas une action, mais une idée), bon hop un gros lag sur mon perso (qui n'est pas encore là), tiens, la texture du sol apparaît d'un coup, il est joli en fait ce sol. Tiens c'est qui lui, il m'a fait peur ... Ha non, c'est mon perso !!! Je l'avais oublier lui. Qu'est-ce qu'il fait ??? Ha, il chargeait son attaque ... Bon, et là, il la lance ou quoi ... bon ok, je vais me coucher. Et c'est comme ça pendant tout le jeu ... Il faut vraiment accrocher, et je ne sais pas comment ma femme fait, je vous jure... en période de disette on boufferais n'importe quoi.

Pour conclure :
C'est bien messieurs de chez Microsoft, et consorts de sortir les gros billets pour les exclus RPG Jap, mais il ne faut pas que le travail soit bâclé, car un fan de RPG est un gamer dans l'âme, et ça peut être très violent un fan déçu ... C'est valable pour vous aussi éditeur de RPG Jap, il ne suffit pas d'accepter les gros chèques, il faut assurer derrière !
Les RPG ne sont donc pas encore "Next Gen", mais il faut dire que cette "Next Gen" a vraiment de quoi vous donner envie de resortir la SNES !
Mon coup de gueule est lancé, et ça fait du bien ...
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